lunes, 17 de julio de 2023

Hydrogen - Secuenciador de baterías

Hydrogen é un secuenciador de batería multiplataforma de licenza gratuíta desenvolvido polo programador italiano Alessandro Cominu (tamén coñecido como Comix), útil e accesible tanto pola aparente "sinxeleza" do programa como por un entorno gráfico moi intuitivo.


Instalación en Ubuntu 22:

Executa nunha terminal os seguintes comando:

sudo apt-get update

sudo apt-get install hydrogen

 

Instalación en Windows / Mac OS:

Accede ó sitio oficial de Hydrogen e descarga a versión para windows:

http://hydrogen-music.org/downloads/

jueves, 4 de mayo de 2023

Procesadores de Dinámica - Portas de Ruído (Calf Plugins)

 Unha porta de ruído insertada nun canal ou pista de audio reducirá, incluso totalmente, o audio que non supere un determinado umbral. Trátase dun procesador de dinámica que tendes que usar con moito coidado posto que podemos perder certa parte do audio que foi gravado a un nivel algo baixo.

  • Ratio: Nivel de redución de ganancia.
  • Threshold: Umbral por debaixo do cal se "mutea" ou reduce o audio.

Efectos de son - Delay (Calf plugin)

 O efecto de Retardo (en inglés delay) é un efecto sonoro que consiste na multiplicación e o retardo dun sinal sonoro. Unha vez procesado, o sinal pódese mesturar ou non co orixinal na porcentaxe desexada. O resultado é o clásico efecto de eco sonoro.

Parámetros máis importantes:

  • Timing (Tempo de retardo): é o tempo que tarda en producirse un eco, normalmente medido en milisegundos ou en BPM (pulsos por minuto).
  • Feedback (Realimentación): é a cantidade de sinal realimentada á entrada do módulo para obter como resultado a repetición do son un número de veces determinado, que pode ir dende unhas poucas ata o infinito.
  • Dry (Mestura): Determina a proporción de sinal de entrada (a orixinal sen efecto) que se mestura cos son retardados e procesados polo módulo de efectos.
 NOTA: Cando se usa un BUS Auxiliar par insertar o efecto de Delay, esta proporción deberá ser do 0%, é dicir, do módulo so deberán saír as repeticións producidas polo Delay, non o son orixinal que terá o seu volume na súa propia pista de audio.

Estes son os parámetros básicos de calquera módulo de retardo, pero non son os únicos posibles. En módulos máis avanzados pódense atopar controis como a diminución da frecuencia co paso do tempo, axustar varios ecos diferentes, sincronización MIDI, filtrado de frecuencia etc.



Procesadores de Dinámica - Compresores de Audio (Calf Plugins)

Dentro dos procesadores de audio, existe un subgrupo moi importante denominado "procesadores de dinámica" que afectan fundamentalmente ó volume, ataque e á presencia ou mantemento do son.

Un compresor de audio é un procesador de son deseñado para reducir o rango dinámico do sinal sen facer que a súa presenza sexa demasiado perceptible. Esta tarefa realízase reducindo a ganancia do audio, cando o sinal supera un determinado nivel  (Threshold).

Para entendelo, un compresor é esencialmente un control automático de volume ou nivel.

Imaxina a unha persoa en tempo real, coa función de baixar o fader cando de súpeto o volume dalgún elemento sobe en exceso, e devolvelo ó nivel "normal" se o volume baixa dun umbral.

Todo isto faise para controlar o rango dinámico dunha voz, dun instrumento musical ou de calquera son, e evitar que se saia do plano. Polo tanto, o que fai esencialmente o compresor é reducir o nivel dun sinal cuns parámetros que establece o usuario e que modifican o seu comportamento.

 Parámetros máis importantes:

  • Treshold (Umbral): Nivel a partir do cal o compresor comeza a actuar. Canto máis baixo sexa, máis sinal entrará na compresión e, polo tanto, haberá unha maior redución de ganancia.
  • Ratio (Relación de compresión): Proporción da redución de ganancia que se produce na parte de sinal que supera o umbral anterior. Para proporcións máis altas, haberá unha redución maior. Por exemplo, se o noso sinal supera o umbral en 10 decibelios e queremos que se reduza en 5 decibelios, establecemos unha proporción de 2:1.
  • Attack (Ataque): Tempo en milisegundos que tarda o compresor en actuar unha vez que o sinal supera o umbral.
  • Release (Tempo de decaimento) : Tempo en milisegundos que tarda o compresor en deixar de actuar unha vez que o sinal deixa de superar o umbral.
  • Makeup Gain (Ganancia de saída):  Ganancia en decibelios (volume) do sinal de saída, para compensar a perda de ganancia perdida pola acción da compresión.



Efectos de son - Reverberación (Calf plugin)

 A reverberación é un fenómeno sonoro producido pola reflexión, que consiste nunha lixeira permanencia do son unha vez que a fonte orixinal deixou de emitilo.

 Cando recibimos un son, chéganos dende o seu emisor a través de dúas canles, o son directo e o son que foi reflectido desde un obstáculo, como as paredes da habitación.

 É moi habitual que no proceso de rexistro sonoro dunha voz ou de instrumentos musicais (sobre todo nun estudo de gravación) se rexistre só o son directo, e non a reverberación da sala, colocando microfonía cardioide poi preto do instrumento ou da voz a rexistra, para discriminar ecos, reverberacións ou ruídos externos non desexados.

    NECESITAMOS A REVERBERACIÓN!!   

Para que?

1.- Para "dulcificar" os sons que escoitamos. (Guitarra acústica con ou sis reverberación)

2.- Para "ensanchar" o son (o efecto pódese aplicar en estero a unha fonte de son mono).

3.- Para darlle profundidade e situar  un son nun plano determinado (a maior efecto máis lonxe percibiremos o son)

4.- Para recrear una tipo de espacio sonoro: Un pavillón, unha igrexa, unha habitación grande ou pequena, o exterior...

5.- Como efecto sonoro en sí mesmo.

Parámetros máis importantes:

  • Room Size (tamaño de sala): Escoller entre Small, Medium e Large para aproximarse ás condicións de reverberacións dunha sala pequena, mediana ou grande.
  • Decay time (ou tempo de reverberación): O parametro que nos indica canto tempo vai a ser audible unha reverberación.
Tempos recomendados:
 
Reverb Curta: 0,3 ms - 0,7 ms

Reverb Media: 0,7 ms - 1,2 ms

Reverb Larga: 1,2 ms - 2 ms

  • Pre Delay (Retardo inicial): Tempo que tardarían en chegar as primeiras reflexións da raverberación. Se o tempo é suficientemente largo apreciarase claramente como un primeiro eco do son antes da reverberación. Usase en consonancia co "tempo de reverb", aínda que se pode usar a gusto do consumidor (sobre todo en música).
  • Bass cut e Treble cut (Filtros de frecuencia paso-alto e paso-baixo) para facer que o efecto se aproxime a unha sala máis ou menos brillante. 
  • Dry (Mestura): Determina a proporción de sinal de entrada (a orixinal sen efecto) que se mestura coa revebveración obtida polo módulo de efectos.

  NOTA: Cando se usa un BUS Auxiliar par insertar o efecto de "Reveb", esta proporción deberá ser do 0%, é dicir, do módulo so deberán saír a reverberación producida polo módulo de efectos, non o son orixinal que ten o seu volume na súa propia pista de audio.

martes, 2 de mayo de 2023

Tarxetas de Son

As tarxetas de son son os dispositivos electrónicos que nos permiten a gravación/reproducción/monitorización nos procesos de rexistro de audio dixital cunha aplicación DAW (Digital Audio Workstation). As que se conectan por USB son as máis usadas, tanto nos estudios de audio caseiros como nos profesionais. 

Unha moi boa opción para un estudio de son caseiro, se non imos gravar máis de dúas fontes de son (ou unha en estéreo) e a tarxeta de son de Behringer U-PHORIA UMC204HD


 Podes mercala en Thomman (tenda alemá online de son e instrumentos musicais)

Behringer U-PHORIA UMC204HD

Unha das grandes vantaxes deste módulo é que se alimenta por USB, non necesita alimentación externa, polo que podemos gravar con el conectado a un portátil en calquera lugar.

Se non vas a usas as entradas e saídas MIDI podes aforrar bastante con este outro modelo:

Behringer U-PHORIA UMC202HD


 Gravación Multipista:

Para a gravación de múltiples fontes de son existe unha ampla variedade de tarxetas de son e mesas mestura de audio dixitais con conexión USB para a gravación multipista, por exemplo:

Behringer UMC1820

 Tascam US-16x08

 

Ou mesas de mestura controladas por ordenador, con interface USB para gravación multipista, como por exemplo:

Behringer X Air XR18 

- Control da mesa por Tablet conectada a wifi, ou PC conectado por wifi ou cable de rede (aplicación de control da mesa dispoñible para Linux ou Windows).

- Permite a gravación multipista de 18 canales por USB (Compatible con Linux e Ardour)

Pedes probar o soft "offline" descargandoo da páxina oficial de Behringer...

 

Ou mesas de mestura autónomas, con gravación multipista sen necesidade de ordenador

Behringer X32 Compact

- Interfaz de audio de 32x32 canales (USB)


SoundConverter - Conversión de formatos de audio

SoundConverter é un convertidor de arquivos de audio. Convirte dende unha chea de arquivos de audio e vídeo (Ogg Vorbis, AAC, MP3, FLAC, WAV, AVI, MPEG, MOV, M4A, AC3, DTS, ALAC, MPC, Shorten, APE, SID, MOD, XM, S3M, etc... ), e pásaos a arquivos Opus, Ogg Vorbis, FLAC, WAV, AAC e MP3.


SoundConverter é fácil de usar e rápido, e tamén pode extraer o audio dos formatos de video anteriores.

Pódese instalar facilmente dende "Ubuntu Software"